新InputSystem使ってみた
新しいInputSystemを使ってみたのですが、ハマったポイントがあったので、記事にします。
記事内で使用しているUnityのバージョンは、「2019.2.2f1」です。
tsubakit1.hateblo.jp
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gametukurikata.com
基本的には上の記事でほとんどのことは分かるのですが、改めて導入から解説してみます。
初めまして、ブログ始めました
初めまして、たいぷいと申します。
UnityやUE4を使ったゲーム開発に関する記事を投稿していけたらいいなと思っています。宜しくお願いします。
趣味はPCいじりでして、PCを使ってクリエイティブなことをするのが好きなので、今まで動画やゲームの制作、画像や音楽の編集、アプリ開発など、いろいろ手を出してきました(笑)。
中学の頃に見た「ブラッディ・マンデイ」というドラマに影響され、その時はハッカーになりたい(笑)なんて思ったりして、親のPCにUbuntuを入れたりとかしていましたので、そういう意味では周りよりはちょっと変わった奴です(笑)。
その影響でプログラミングには興味があり、中学2年あたりから独学でVBやCを勉強したりしていました(できるとは言っていない)。
普通科の高校を卒業後、大学受験に臨んだのですが、あと一点のところで落ちてしまい、途方に暮れていた最中、当時の担任の先生にアドバイスをもらい、職業訓練校に入校しました。
そこではメカトロニクス科を専攻し、2年間電気・機械・プログラミングを勉強していました。
その後、製造業の会社に就職したのですが、PCを使った仕事がしたいという夢を諦めきれず、今年の4月から再び学生になりました。
趣味でゲームを作っていたことと、ゲーム制作が自分の考えを表現する最善の方法だと思ったので、ゲーム業界を目指して日々勉強しております。
そんな私ですが、今後ともどうぞ宜しくお願いします。